Addio al multiplayer online di The Last of US

La notizia attesa è giunta con sorpresa: Naughty Dog ha annunciato la cancellazione di The Last of Us Online, rivelando i dettagli sulla sua decisione tramite le pagine ufficiali durante la notte. Questo annuncio ha colto di sorpresa i fan, che attendevano con trepidazione l’uscita del tanto anticipato gioco multiplayer.

La cancellazione di The Last of Us Online non è stata motivata da insuccesso o dubbi sulla validità del progetto. Al contrario, Naughty Dog ha riconosciuto che il gioco avrebbe richiesto una quantità significativa di risorse e sforzi creativi, rischiando di minare la produzione delle apprezzate esperienze single player, un marchio di fabbrica dello studio.

Il team di Naughty Dog ha condiviso una dichiarazione ufficiale per spiegare il ragionamento dietro questa decisione: “Sappiamo che molti di voi attendevano notizie sul progetto che chiamavamo The Last of Us Online. Non è facile comunicarlo, ma abbiamo deciso con grande difficoltà di interrompere lo sviluppo di quel gioco.”

Hanno spiegato che, nonostante il team multiplayer avesse lavorato intensamente durante la pre-produzione, delineando un’esperienza promettente, la vastità delle ambizioni del progetto avrebbe richiesto un impegno totale delle risorse del loro studio. Questo avrebbe compromesso lo sviluppo di futuri giochi single player, posti al centro della reputazione di Naughty Dog.

Nonostante la delusione per la cancellazione, il team ha cercato di rincuorare i fan, assicurando che ci sono diversi e ambiziosi giochi single player attualmente in lavorazione. “Non vediamo l’ora di condividere ulteriori dettagli sul futuro”, hanno concluso, cercando di mantenere viva l’entusiasmo dei giocatori.