PS6 e nuova Xbox: stessa GPU AMD ma lancio in anticipo per Microsoft?

Nel sempre affascinante gioco dell’attesa next-gen, cominciano ad arrivare le prime indiscrezioni serie. Secondo Kepler, leaker ben noto nell’ambiente per l’affidabilità delle sue anticipazioni su AMD e il mondo console, Sony e Microsoft avrebbero scelto la stessa anima per le loro prossime creature videoludiche: un’architettura GPU inedita firmata AMD, chiamata UDNA, che dovrebbe rappresentare un netto salto generazionale rispetto alla futura RDNA4.

Stando alle informazioni condivise sul forum NeoGAF, UDNA promette un boost del 20% in rasterizzazione e addirittura il doppio delle performance in ray tracing e upscaling AI. Numeri che, se confermati, disegnano un panorama next-gen potentissimo, con console quasi indistinguibili sul piano tecnico, ma forse molto diverse nei tempi e nelle strategie di lancio.

Secondo Kepler, la nuova Xbox potrebbe addirittura precedere PS6, arrivando già nel 2026, mentre Sony resterebbe sul più tradizionale 2027. Una mossa aggressiva da parte di Microsoft, forse per anticipare il confronto diretto o per capitalizzare il calendario ricco promesso da Xbox Game Studios.

Ma attenzione a non lasciarsi ingannare dalle etichette di “custom chip”: il leaker è chiaro, il vero cuore delle nuove console sarà al 99% il lavoro di AMD, con Sony e Microsoft che spesso si limitano a reintrodurre o escludere funzioni minori per retrocompatibilità o esigenze specifiche.

Infine, un dettaglio che fa discutere: nessuna delle due console dovrebbe integrare 3D V-Cache, tecnologia in forte ascesa nel mondo PC. Una scelta conservativa? O una questione di bilanciamento termico e costi?

Tutto è ancora nel regno delle speculazioni, ma una cosa è certa: la nuova generazione sta arrivando, e le carte in tavola sembrano già molto più simili di quanto ci aspettassimo.