L’emulazione di PlayStation 5 continua a muovere i suoi primi, timidi passi, ma ogni tanto arriva qualche risultato capace di far capire quanto rapidamente questo settore stia evolvendo. L’ultimo esempio riguarda Demon’s Souls Remake, che questa volta è riuscito a superare un’altra importante barriera grazie a KyTyPS5.
Soltanto qualche mese fa avevamo assistito ai progressi di SharpEmu, che era riuscito ad avviare il remake fino alla schermata di creazione del personaggio. Adesso, però, il suo principale concorrente sembra aver fatto un passo ulteriore: KyTyPS5 è riuscito a portare il gioco oltre quella fase, mostrando finalmente del gameplay vero e proprio.
Ed è proprio questo il dettaglio che rende il risultato particolarmente interessante.
La grafica c’è, le prestazioni decisamente meno
A prima vista, il comportamento dell’emulatore lascia quasi a bocca aperta. Demon’s Souls Remake sembra infatti essere visualizzato con la sua grafica completa e, almeno nelle immagini mostrate, non emergono particolari problemi legati alla resa visiva.
Ma basta guardare il contatore degli FPS per tornare immediatamente con i piedi per terra.
Il test è stato effettuato utilizzando una configurazione decisamente potente, composta da AMD Ryzen 7 9800X3D e NVIDIA GeForce RTX 4080. Nonostante l’hardware di fascia alta, il gioco riesce a raggiungere appena 1 fotogramma al secondo.
Tradotto: siamo ancora lontanissimi dal poter parlare di un’esperienza realmente giocabile.
Eppure il risultato resta significativo, perché il traguardo raggiunto non consiste semplicemente nell’avviare l’eseguibile o arrivare a una schermata iniziale. Per la prima volta è possibile vedere il remake di FromSoftware effettivamente in esecuzione all’interno di un emulatore PS5.
Anche GTA 5 entra in scena
Demon’s Souls non è però l’unico titolo interessante nei test di KyTyPS5. L’emulatore sarebbe infatti riuscito ad avviare anche Grand Theft Auto 5, altro risultato tutt’altro che banale considerando la complessità tecnica del gioco.
Anche in questo caso, naturalmente, le prestazioni sono ancora molto lontane da qualsiasi livello accettabile per giocare normalmente. Il punto, però, è dimostrare che l’emulazione sta iniziando a gestire software 3D sempre più complesso.
A testimoniare i progressi di KyTyPS5 è circolato anche un filmato pubblicato su X dall’utente Musashi. Il video mostra proprio Demon’s Souls Remake durante una sessione in-game e mette in evidenza un elemento particolarmente interessante: gli shader risultano visualizzati correttamente.
Il filmato è stato accelerato proprio perché la velocità reale di esecuzione è ancora estremamente bassa.
Siamo ancora all’inizio
Conviene quindi evitare facili entusiasmi. KyTyPS5 e SharpEmu sono ancora progetti in una fase molto acerba e il fatto che riescano ad avviare alcuni giochi non significa che la strada verso un’emulazione PS5 completa sia ormai breve.
Anzi, siamo probabilmente ancora davanti a un percorso lungo e pieno di ostacoli.
Questo vale soprattutto per chi sta già pensando di utilizzare emulatori di questo tipo per giocare su PC ai titoli PS5 che non hanno ancora ricevuto una versione ufficiale. Se l’obiettivo è, per esempio, utilizzare l’emulazione per giocare a GTA 6 prima di un’eventuale versione PC, al momento è decisamente meglio non farsi illusioni.
Il traguardo raggiunto da KyTyPS5 è comunque importante per un altro motivo: dimostra concretamente che qualcosa si sta muovendo. Vedere un gioco graficamente complesso come Demon’s Souls Remake funzionare oltre la schermata iniziale, con gli elementi visivi correttamente renderizzati, sarebbe stato difficile da immaginare non molto tempo fa.
Ora resta da capire quanto velocemente gli sviluppatori riusciranno a trasformare questi primi esperimenti in qualcosa di realmente utilizzabile. Per il momento, però, 1 FPS è sufficiente per festeggiare il progresso… ma certamente non per iniziare a giocare.

